Vendredi 16 septembre 5 16 /09 /Sep 17:02
Par Traquenard Désinvolte - Publié dans : Lock-en-vrac
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Jeudi 28 juillet 4 28 /07 /Juil 15:00

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Si toi aussi tu veux créer ton Gamerz Unite, le template est dispo par ici !

Par Traquenard Désinvolte - Publié dans : Lock-en-vrac
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Samedi 18 juin 6 18 /06 /Juin 12:00

Non, Total Noob n'est pas mort ! La preuve... en vidéo.

 

 

 

A très bientôt donc pour toutes ces sympathiques mises à jour !

 

Par Traquenard Désinvolte - Publié dans : Total Noob
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Mardi 15 mars 2 15 /03 /Mars 12:00

Vous l'avez attendu, mais cela en valait la peine, car voici votre épisode mensuel de Total Noob, consacré à World Cup sur NES !

 

 

Sur ce, je vous souhaite, une fois n'est pas coutume, un excellent visionnage !

Par Traquenard Désinvolte - Publié dans : Total Noob
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Mardi 8 mars 2 08 /03 /Mars 12:00

Première partie ici, et promis, la prochaine fois je fais un article qui tient sur un seul post.

 

Après Cyanide & Happiness, Enthousiasme & Fatigue


Allez, chronologie presque rapide des autres versions de Pokémon, sinon on va y passer deux mois :

 

  • Jaune : Le jeu adapté de la série adaptée du jeu, fallait le faire, mais j'étais un peu au plus haut de mon fanboyisme. Vous ne me croyez pas ? Si je vous dis qu'à l'époque j'ai racketté mes parents pour acheter le podomètre Pikachu et squatté la Nintendo 64 d'un pote pendant un mois pour apprendre Surf à mon Pikachu et débloquer un mini-jeu tout pérave ? Mais ce jeu c'est surtout un premier quart abusé de difficulté avec Pikachu comme point de départ.

 

  • Or : des couleurs, une compatibilité infrarouge, l'apparition des genres, des oeufs, des baies, de la gestion du temps qui passe, deux quêtes pour le prix d'une... Une liste impressionante de nouveautés, et à mon grand regret c'est le seul épisode de la série qui innovera significativement. A l'époque, le jeu étant sorti au Japon un mois après la sortie en France de... la première génération, il a mis un peu plus d'un an à arriver chez nous, donc dans ma grande impatience il constitua un de mes premiers jeux sur émulateur. En anglais intégral, que je comprenais à peine. Je fus d'ailleurs récompensé par un splendide bug me faisant affronter une championne d'arène ayant un Scarabrute de niveau 146 (au lieu de 46), j'ai ce jour-là brûlé un cierge en l'honneur des sauvegardes rapides.

 

  • Saphir : bof bof bof, j'étais un peu passé à autre chose niveau jeu vidéo (j'avais découvert le JRPG et Advance Wars, et c'était sympa), les nouveaux bestiaux ne m'intéressaient pas plus que ça, et surtout la perspective de devoir transférer des centaines de Pokémon d'une version à l'autre m'a un peu calmé. J'ai complètement oublié ce jeu, mais dans mes vagues souvenirs la grosse nouveauté c'était l'ajout des concours de beauté, ça veut tout dire.

 

  • Vert feuille : Ouais la première génération refaite avec le moteur de Saphir... Mais encore une fois l'apparition des trouze mille nouveaux pokémons au cours du jeu, qui a ruiné mon Pokédex et m'a dégoûté de finir un jeu Pokémon à 100% à tout jamais.

 

  • Diamant : Acheté d'occase, mon intérêt pour la série a vraiment diminué, le jeu est ultra-laid avec ses graphismes qui ont unegénération de retard, ça me gonfle au bout du troisième champion d'arène à me ressortir des didacticiels qu'on a tous fait cinquante fois, et j'abandonne définitivement. Enfin presque.

 

  • Or HeartGold (remake de la 2ème génération) : Une seule chose m'a fait acheter ce jeu au lieu de le pirater, le podomètre fourni avec, Marketing 1-Moi 0. C'est un peu comme acheter un paquet de céréales qu'on n'aime pas juste pour le cadeau. Toutefois, je retombe un peu en enfance, nostalgie nostalgie, oui mais voilà ça a beau être joli ça reste le même jeu que dix ans plus tôt. Je me suis forcé à finir ce jeu, ça m'a fait prendre un peu de recul sur le jeu vidéo et le plaisir de jouer.

 

 

"Comment ?

Pokémon évolue ?

Pokémon évalue en...Ah, non, fausse alerte"

 

Ne nous méprenons pas : Pokémon c'est toujours de bons jeux, mais la série m'a vraiment eu à l'usure. Si je ne supporte plus Pokémon, c'est pour les raisons suivantes :

  • Les graphismes ont toujours une console de retard.
  • Le gameplay ne change jamais, et est toujours... aussi... lent.
  • Le scénario s'il était inexistant ne serait pas gênant, on préfère en mettre un qui soit stupide.
  • Les échanges au coeur du gameplay n'ont pas évolué en plus de dix ans ! Il faut toujours échanger tes bestioles une par une, avec des temps d'attente interminables !
  • Il est de plus en plus difficile, et réalistiquement impossible de finir le jeu à 100%, parce que la majorité des bestioles ne peut être attrapée dans notre version, et que les légendaires ont des conditions d'obtention de plus en plus improbables.

 

pokéfun

 

Du coup quand les premières informations sur cette nouvelle génération sont apparues sur la Toile, je me suis dit "Cool un reboot, enfin de vrais chamboulements dans l'univers de Pokémon". Nintendo a dû m'entendre, puisqu'ils ont passé les six mois suivants à démonter mes espoirs un par un.

 

Il y a une nouvelle génération de 150 monstres (envrion), et on ne verra aucun des anciens Pokémons se pointer pendant le jeu ! MAIS le jeu est quand même rétro-compatible avec Diamant et HeartGold, parce qu'on pas eu les noix de couper le cordon hein. Donc à un moment ou à un autre le jeu va te dire "Hé au fait t'as rempli 95% de ton Pokédex local, mais au niveau National il y a plus de 600 monstres à capturer, pauvre daube, va acheter les anciennes versions et tais-toi."

 

Les décors sont modélisés en 3D ! MAIS on se déplace toujours sur deux axes façon vue de dessus, comme depuis le premier jeu sorti il y a plus de dix ans, à part faire joli ça ne sert à RIEN. Et encore quand je dis joli, c'est une façon de parler vu que le titre est du niveau d'une GBA asthmatique.

 

Les combats sont mieux animés ! MAIS c'est toujours quatre pauvres animations en deux dimensions qui gigotent un peu pour dire qu'elles attaquent. Car avoir des combats en 3D façon Pokémon Stadium c'est vraiment trop demander à une console capable de reproduire Mario 64 depuis sa sortie.

 

Des combats en 3 contre 3 ! MAIS les combats en 2 contre 2 étaient déjà sous-utilisés dans les versions précédentes, j'ai de gros doutes sur la légitimité et la fréquence du 3 vs 3 dans ce cas.

 

Le scénario... ah non on a rien changé, c'est toujours aussi naze en fait. Huit champions d'arène, un prof qui sert à rien, un rival et un pote, une organisation qui veut révolutionner le monde, un monstre légendaire qu'on capturera finger in the nose avec notre unique Master Ball, le Conseil des Quatre, emballé, c'est pesé.

 

Bref vous aurez compris que Pokémon Noir & Blanc, c'est en fait une fois encore le même jeu. On ne joue pas à Pokémon Version X ou Y, on joue à Pokémon tout court. Et pour ma part, c'est Game Over.

 

 

Pokémon Noir c'est Noir, reste-t-il un espoir ?


Il y a deux semaines, je me suis retrouvé au cours d'une discussion à énumérer les différents jeux Pokémon existant à ce jour. En dehors du fait que je sois passé pour un extraterrestre, je me suis rendu compte du ridicule de la franchise. Le schéma qui se dessine ? Une nouvelle génération déclinée en deux versions, suivie d'une troisième version améliorée dans l'année qui suit, suivie d'un remake de l'antépénultième génération. En conclusion, voici donc mes prédictions pour le futur de la franchise :

 

Mi-2011 : Pokémon Gris est annoncé pour la fin d'année au Japon, avec des fonctionnalités bonus exclusives à la 3DS, par exemple un concours de décoration d'intérieur. Arrivée mi-2012 en Europe.

 

2012 : Pokémon Rubis Passion & Saphir Espoir sont annoncés sur 3DS, avec comme seul ajout les nouveautés mises en place depuis leur sortie initiale. Pour assurer de nombreuses ventes, Nintendo inclut une vuvuzela interactive qui compte le nombre de souffles faits par le joueur, ce qui permet de débloquer un Pokémon inédit pour Noir & Blanc, et accessoirement de tuer 46 enfants par hyperventilation. Une vuvuzela "Lite" moins exigeante est offerte à tous les joueurs pour pallier à ce problème.

 

2013 : Pokémon Chocolat & Vanille sont annoncés sur 3DS. 180 nouveaux pokémons, et l'introduction de zones accessibles uniquement lorsqu'on se trouve géographiquement à tel ou tel endroit. Par exemple, 10 des Pokémons seront exclusifs à Paris, tandis qu'il faudra aller dans la Creuse puis à Taïwan pour débloquer trois nouveaux accessoires qui une fois échangés quarante fois permettront d'accéder à une île secrète qui contient des secrets inédits.

 

2014 : Pokémon : Puzzle Ranger Dungon sort sur Wii, avec une compatibilité Miis, Wii Balance Board, Wii MotionPlus, Wii Vitality Sensor, et Wii Enema. Pokémon Fraise est annoncé en complément des versions Chocolat & Vanille, et profite de fonctionnalités exclusives à la 3DS Lite, dont l'utilisation de la reconnaissance ADN pour créer un Pokémon à votre image unique au monde, amenant le Pokédex à 3 milliards de monstres différents.

 

2380 : En dépit de la destruction du monde, un individu réussit, après 14 générations d'efforts, l'exploit de compléter le Pokédex national de la version Fraise. Il débloque ainsi un message des développeurs disant "On aurait jamais cru que quelqu'un puisse être aussi con...plètement fan" et est exécuté 10 jours plus tard sur la place publique, ayant volé le dernier réacteur nucléaire de l'Humanité pour recharger sa 3DS Lite.

 

Ce léger délirium met d'ailleurs fin à cet article. Oui, comme ça.

Par Traquenard Désinvolte - Publié dans : Lock-en-vrac
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